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//  UIScreen+ZLObjcSugar.h
//  ZLObjcSugar
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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIScreen (ZLObjcSugar)

/// 屏幕宽度
+ (CGFloat)zl_screenWidth;
/// 屏幕高度
+ (CGFloat)zl_screenHeight;
/// 分辨率
+ (CGFloat)zl_scale;

@end
